XCHAT 1link MU Cracked
Posted by El-Me-cha | Posted in | Posted on 6:29
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Aquí les dejo el XChat para que puedan hablar medida irc :D
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saludos
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Heavy Rain es ese objetivo. Después de todo lo que hemos visto desde hace unos años con un trailer misterioso donde se realizaba un casting a una actriz, en una escena dramática y con gran carga de tensión, se podía perfilar a grandes rasgos por dónde iría el estilo visual del juego. Ahí pudimos ver por primera vez el motor gráfico que estaban preparando, cómo se mostraba en pantalla el punto clave que buscaban: las reacciones humanas y cómo afectan a sus acciones. Con mucho tiempo por delante para su desarrollo, esos primeros minutos mostraban gran potencial para lograr un juego realmente cinematográfico a nivel visual, y con un trabajo inteligente en cuanto al guión y mecánica de juego podría salir algo realmente grande..
Después se fue sabiendo más sobre la temática del juego, los personajes principales y la mecánica de juego. Heavy Rain se iba abriendo al público, como un globo sonda para examinar la reacción de la gente ante las primeras escenas ingame donde se podía ver la jugabilidad. Frases a favor y en contra del juego, ideas del director del título en cuanto a su intención, en cuanto a la experiencia que supondría Heavy Rain para el usuario, lo que se pretendía y lo que se podría lograr aún. Argumentalmente, estábamos ante un juego que bebía claramente de películas como “El silencio de los corderos”, “Seven” o “Zodiac” por su temática, su planteamiento, su visión pesimista del ser humano y el aspecto visual cargado de suciedad, de escenarios opresivos, de oscuridad y de decadencia.
Requiriments:
Duración:
- Photoshop Cs
- Render -> Aquí
- Brushes ( variados, podeis improvisar en la marcha.)
- Unos 16 minutos aproximadamente.
Creador El-Me-cha.
Videos:
Parte 1
Desde entonces, cada serie ha tratado de poner cada vez el listón más alto en el apartado visual, y con la llegada de las consolas de nueva generación, muchos se preguntaban que mostraría Square Enix. Su respuesta ha sido Final Fantasy XIII, un título que ha salido hace poco en Japón y que recientemente pudimos ver en la presentación del juego que tuvo lugar en Madrid. Mucho se está hablando del juego y con nuestras primeras impresiones queremos verter un poco de luz sobre alguna de las dudas generadas.
La historia del juego nos pone en un mundo donde habitan dos planetas enfrentados, el Nido y Paals. El primero es el hogar de una avanzada civilización que vive con toda clase de comodidades protegida por sus dioses, los Fal’Cie. Para sus habitantes, el planeta Paals es el hogar de monstruos y cosas indeseables, por lo que cuando aparece un Fal’Cie de ese lugar, todo comienza a desmoronarse. La parte que jugamos pertenecía a un momento muy avanzado del juego, concretamente en el capítulo once, momento en el que nuestros personajes se trasladan a Paals y tenemos el mundo entero para poder descubrir. En ese momento el juego se desarrolla por misiones, dándonos bastante libertad a la hora de avanzar, ya que podremos elegir si seguir la historia o centrarnos en la historia.
Capcom pretende expandir la saga, tras el anuncio de una versión para iPhone
Tras la revelación de que pronto Street Fighter IV llegará a iPhone e iPod Touch, Capcom ha manifestado su interés en versionar también para la consola portátil de Sony su juego arcade de lucha, en caso de que tenga éxito en las plataformas de Apple, según ha dado a conocer Examiner.
En una entrevista reciente publicada en su blog japonés, Natsuki Shiozawa, product manager del título, ha comentado que desearía ver una edición del arcade en PSP, una voluntad que coincide con la de otras fuentes de la compañía japonesa.
El inminente lanzamiento de Street Fighter IV para iPhone podría ser también anunciado en breve. Capcom seguiría así los pasos de Namco con Tekken, que ha ofrecido en PlayStation Portable versiones notables muy notables de las últimas entregas de la saga.
![]() | Plataforma: PlayStation 3 Número de jugadores: 1-18 Género: Acción, Primera persona (FPS) Temática: Bélico Desarrollado por: Infinity Ward Distribuido por: Activision También disponible en:XBOX360, PC |
Uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos ya está entre nosotros, y es que Modern Warfare 2 ha desembarcado en nuestro país con todo el potencial bélico de la saga Call of Duty intacto. El eterno combate entre Infinity Ward y Treyarch se salda con un K.O., y es que el estudio británico vuelve a demostrar quién es el que manda en la mejor saga bélica del momento